Author Archive
-
آخرین مطالب
 

از رنجی که می‌بریم | مجهول مثل نامش

توسط سینا کیارستمی در 4 هفته پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...
6.6
5.7

در کابوس تایتان‌‌ها | نقد و بررسی بازی Attack on Titan 2

توسط سینا کیارستمی در 2 ماه پیش
از قدیم و ندیم، عناوین داستان‌محور طرفداران پر و پا قرص خود را داشته‌اند. به نوعی که بحث‌هایی زیادی بوده است که این بازی‌های روایتگر هستند که معنای واقعی جمله «بازی‌سازی هنر است» را به ...

از رنجی که می‌بریم | استنطاق!

توسط سینا کیارستمی در 3 ماه پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...

در مدح هزاره‌ی دوست داشتنی | اولین بازی ویدیویی که در زندگی تجربه کردم چه بود؟

توسط سینا کیارستمی در 4 ماه پیش
باشگاه به خاطر خرید «پیرلو» افسانه‌ای شدیدا تحت فشار مالی بود. چند اسپانسر برای ادامه‌ی قرارداد خود، قهرمانی در لیگ اروپا را شرط کرده بودند و اگر محقق نمی‌شد؛ باشگاه ورشکسته می‌شد. اوضا...

سازنده بازی Stardew Valley ویژگی‌های جدید بازی را در سال ۲۰۱۸ معرفی خواهد کرد

توسط سینا کیارستمی در 5 ماه پیش
آقای «اریک بارُنه» (Eric Barone)، سازنده‌ی بازی Stardew Valley برای بازی خود ویژگی‌ها و داستان جدیدی در سال‌ نوی میلادی معرفی خواهد کرد؛ در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

تجربه‌ی بازی‌ساز | گزارش کنفرانس GDX13

توسط سینا کیارستمی در 5 ماه پیش
در دومین جمعه‌ی دی‌ماه، سیزدهمین کنفرانس تجربه بازی‌ساز یا همان GDX13 به همت انستیتوی بازی ملی بازی‌سازی برگزار شد. هدف کنفرانس تجربه‌ی‌ بازی‌ساز، گردهم آوردن بازی‌سازان و فعالان صنعت ب...

از رنجی که می‌بریم | پدر کاپ‌هد کیست؟

توسط سینا کیارستمی در 5 ماه پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...

از رنجی که می‌بریم | داروی اشتباهی!

توسط سینا کیارستمی در 5 ماه پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...

از رنجی که می‌بریم | خرگوش کُشی!

توسط سینا کیارستمی در 6 ماه پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...
wikikharid

از رنجی که می‌بریم | شوالیه‌هایی که مرگ را به شعر خواندن زیر باران ترجیح دادند

توسط سینا کیارستمی در 7 ماه پیش
به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر...

هر کس که طاووس خواهد جور هندوستان کشد | ۵ نکته‌ای که قبل از بازی‌ساز شدن باید بدانید!

توسط سینا کیارستمی در 8 ماه پیش
اینکه هر شغلی مزایا و معایب خود را دارد، برکسی پوشیده نیست؛ شما یک پزشک را فرض کنید، قاعدتا در وهله اول به درآمد او فکر می‌کنید و سختی و استرس کار او را به کلی فراموش می‌کنید. بازی‌سازی...
8.0
7.4
نقد و بررسی بازی Prey

شرح خون! | نقد و بررسی بازی Prey

توسط سینا کیارستمی در 10 ماه پیش
حرکات تند و سریع او، خبر از یک موجودی رام نشدنی می‌دهد. البته استفاده از مصدر رام کردن در این مکان نامعتبر است و بهتر است بگوییم چنین حرکات جنون‌آمیزی، خبر از یک خصلت بد می‌دهد. خصلتی ک...

رویداد بزرگ Unite Austin 2017 در تاریخ ۱۱ تا ۱۳ مهرماه برگزار می‌شود

توسط سینا کیارستمی در 10 ماه پیش
رویداد Unite Austin 2017، هر ساله توسط کمپانی مشهور Unity برگزار می‌شود. در این رویداد، توسعه‌دهندگان، برنامه‌نویسان، مدیران، نویسندگان، محققان، فیلم‌سازان، هنرمندان و تمامی تولیدکنندگا...