Author Archive
-
آخرین مطالب
 

مثل هایکو | یادداشتی به‌مناسبت پایان تابستان

توسط علی فتح‌آبادی در 17 ساعت پیش
یک تابستان گرم (خیلی گرم) دیگر نیز یواشکی حضور سراسر احساس و آرامش‌اش را از آسمان روزمره‌مان کم کرد و جای خودش را به فصل زرد و «ون‌گوکی» بعد از خود داد. هلوهای انجیری و شلیل‌ها بای‌‌بای...
10
7.9

رترو | نقد و بررسی بازی Sonic Mania

توسط علی فتح‌آبادی در 1 هفته پیش
Sweet Experience
وقتی سران سگا در اوایل دهه نود میلادی برای رقابت با شخصیت محبوب شرکت «نینتندو» (Nintendo) یعنی «ماریو»، «سونیک» را خلق کردند، شاید فکرش را هم نمی‌کردند که این جوجه تیغی آبی‌رنگ دوست‌داش...
10
8.3
بازی Persona 5

حقت را پس بگیر | نقد و بررسی بازی Persona 5

توسط علی فتح‌آبادی در 3 هفته پیش
Editors Choice
چند سال قبل، اتفاقات روزمره و برخورد احتمالات گوناگون مرا با آتش‌فشانی بس‌ سوزان و پرحرارت، به وسعت سیاره زمین آشنا کرد و چنان تمامی سلول‌های عصبی و حسی‌ام را تحت شعاع قرار داد که هنوز ...

غلیان احساسات | یادداشتی بر بازی Undertale

توسط علی فتح‌آبادی در 2 ماه پیش
Sweet Experience
واقعا باید در وصف بازی که تمام هستی‌ام را درگیر احساسات ناب و شدیدا ملموس‌اش کرد چه بسرایم؟! حتی مدح و ستایش بی‌وقفه هم در مقابل این اثر پیکسلی مستقل کم می‌آورد. بله، بدون اغراق این باز...

TGC 2017 | نگاهی متفاوت بر بازی‌ها؛ گزارش کنفرانس «بازی‌ها خسته‌کننده هستند»

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
خانوم «بری کود» از جمله معدود بانوانی است که در صنعت بازی‌های ویدئویی حضور داشته‌اند و فرصت کار بر روی آثار AAA از جمله چند نسخه از سری «کیش قاتل» Assassin’s Creed شرکت یوبی‌سافت ...

TGC 2017 | دنیاهایی بی‌پایان؛ گزارش کنفرانس توسعه‌ی جهان‌های خلق شده

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
خانوم «راینا اندرسون» که سابقه کار بر روی بازی‌هایی نظیر Company Of Heroes و Deus Ex Human Revolution را دارد پیرامون موضوع ساخت یک ادامه درخورد برای ipهای موجود سخن گفت. قبل از شروع تش...
گزارش کنفرانس معنا و اخلاقیات طراحی در بازی‌ها

TGC 2017 | خشونت، تکراری شده؛ گزارش کنفرانس معنا و اخلاقیات طراحی در بازی‌ها

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
«ووفگانگ والک»، بازی‌ساز و مدرس آلمانی در TGC امسال با کنفرانسی تقریبا یک‌ساعته حاضر شد تا پیرامون موضوع اخلاقیات در بازی‌های ویدئویی (Designing Meaning And Ethics) سخنرانی کند. والک از...

اقامت‌گاه میکامی | یادداشتی بر بازی The Evil Within

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
دلیلش را نمی‌دانم، ولی تا همین چند روز قبل سراغ تجربه آخرین اثر پدر سبک ترس و بقا، «شینجی میکامی» (Shinji Mikami) نامی نرفته‌ بودم. موقع معرفی «شیطان درون» اخبارش را با هیجان دنبال و تر...

لینچ در سرزمین سورئالیسم | یادداشتی بر بازگشت سریال Twin Peaks

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
این متن یک نقد و بررسی یا هرگونه متن جدی سینمایی نیست. نگارنده باوجود سال‌ها فیلم دیدن و مطالعه در خصوص این هنر سحرانگیز، هنوز به خودش اجازه ورود به حیطه تخصصی نقد یک اثر سینمایی یا تحل...
wikikharid

۱۰+۱ لحظه برتر E3 ۲۰۱۷

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
E3 امسال نیز مثل هرسال دیگر و همانند هر اتفاق و رویدادی در زندگی، با تمام کم‌وکاستی‌ها و لحظات درخشان‌اش آمد و رفت و ما بازیکنان را یک‌سال دیگر در انتظار حس‌وحال خاص و دلنشین‌اش قرار دا...

ترول | بررسی کنفرانس Devolver Digital در E3 ۲۰۱۷

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
با شرکت «دیوالور دیجیتال» آشنایی دارید؟ ناشر بازی‌هایSerious Sam 3 : BFE, Hotline Miami, Shadow Warrior  OlliOlli, The  Talos Principle, Reigns و کلی اثر دیگر. ناشری که فعالیت‌اش را از ...

خرگوش‌های دیوانه با یک عدد ماریو لطفا | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2017

توسط علی فتح‌آبادی در 3 ماه پیش
E3 امسال نیز کم‌کمک دارد به پایان می‌رسد و هیچی نشده پنجمین کنفرانس هم آمد و رفت. چندتایی آی‌پی جدید معرفی شد، فرنچایز‌های قدیمی و چند نسخه‌ای مثل همیشه نمایشی از نسخه‌های تازه‌شان داشت...

قابل پیش‌بینی،‌ ولی جذاب | بررسی کنفرانس EA در E3 2017

توسط علی فتح‌آبادی در 4 ماه پیش
بالاخره فرا راه رسید؛ یک‌هفته طلایی و سرشار از هیجان E3 که بهشت کوتاه‌مدت بازیکن‌های سراسر دنیاست و به اندازه‌ی نصف سال پر از بازی و تریلر و حس‌خوب است. ماه‌هایی که دست‌مان از لس‌آنجلس ...